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godot:strategy_pattern

Ceci est une ancienne révision du document !


Résumé de cette vidéo

Strategy Pattern : Idée c'est de faire du code modulable. Le code fait appel à une fonction qui est ailleurs. On créer un script global avec une fonction qui ne fait rien (pass) puis des sous scripts qui étendent le script global, avec des fonctions spécifiques.

Exemple avec un filtre de nombres, on aurait : <code><code/>

godot/strategy_pattern.1723987632.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/18 15:27 de ilan