godot:strategy_pattern
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
| godot:strategy_pattern [2024/08/18 14:44] – ilan | godot:strategy_pattern [2024/08/18 20:53] (Version actuelle) – ilan | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| Strategy Pattern : | Strategy Pattern : | ||
| Idée c'est de faire du code modulable. Le code fait appel à une fonction qui est ailleurs. | Idée c'est de faire du code modulable. Le code fait appel à une fonction qui est ailleurs. | ||
| - | On créer | + | On crée un script global avec une fonction qui ne fait rien (pass ou autre) puis des sous scripts qui étendent le script global, avec des fonctions spécifiques. |
| Exemple avec un filtre de nombres, on aurait : | Exemple avec un filtre de nombres, on aurait : | ||
godot/strategy_pattern.1723992243.txt.gz · Dernière modification : de ilan
